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Título: Rigger Live2D para avatar femenino — App móvil Descripción: Tengo una imagen de referencia en JPG de un personaje avatar femenino para una app móvil. Necesito un rigger de Live2D que realice el trabajo completo: 1. Separación de capas Separar el personaje en capas adecuadas para rigging en Live2D Cubism (boca, ojos, cejas, cabello, cuello, cuerpo, brazos y demás elementos que requieran movimiento independiente). 2. Rigging y animación en Live2D Cubism Con los siguientes estados y comportamientos: Respiración Movimiento suave de hombros cada 4 segundos. Subida suave y bajada suave, en loop continuo. Transmite vida y presencia, no mecanicidad. Parpadeo Parpadeo lento cada 4 a 6 segundos. Duración de 0.5 segundos, más largo que un parpadeo humano normal. Transmite empatía y procesamiento profundo, no distracción. Movimiento de cabeza Micro-asentimiento muy sutil de 2 a 3 grados durante el estado de procesamiento, cuando el personaje está "pensando" antes de responder. Mirada La mirada no sigue la cámara al 100%. Implementar un vagueo sutil: la mirada baja levemente durante momentos de reflexión profunda y se suaviza cuando el usuario comparte algo emocionalmente intenso. El objetivo es que el usuario sienta que puede abrirse sin sentirse observado ni juzgado. Modo escucha activa Estado combinado: respiración visible + parpadeo lento + mirada suave hacia abajo. Sin lipsync activo. Transmite presencia total y contención mientras el usuario habla. Lipsync con 5 fonemas base A / E: apertura vertical máxima. Frecuencias altas y abiertas. O / U: círculo suave hacia adelante. Suave, no exagerado. I: estiramiento horizontal leve. Apenas perceptible. M / P / B: cierre total suave. Para pausas naturales y contención. Reposo: boca ligeramente entreabierta. Nunca completamente cerrada. Transmite que el ser está vivo y presente. Comportamiento del lipsync Sincronización rítmica por volumen, no precisión fonética estricta. La boca se abre proporcionalmente cuando el volumen del audio sube, y se cierra de forma lenta y suave cuando el volumen baja o hay una pausa. Las transiciones entre posiciones deben sentirse como respirar, no como un motor moviendo una pieza. Factor de suavizado de aproximadamente 0.15 segundos en todos los movimientos labiales. La apertura máxima de la boca debe ser sutil, similar a como habla una persona tranquila. Las facciones del rostro no deben deformarse cómicamente al moverse la boca. Sincronía lumínica (si el diseño del personaje lo permite) Cuando el personaje habla, los elementos de luz del personaje (aura, filamentos luminosos) deben brillar un 15% más de intensidad siguiendo el ritmo del volumen del audio. La intensidad de la luz sube cuando hay voz y baja en las pausas. La pulsación de luz sigue el audio, no el movimiento labial. Esto convierte cualquier pequeña imperfección del lipsync en una característica estética intencional. Adaptación por gama de dispositivo Gama alta: todos los efectos activos. Gama media: lipsync, parpadeo y respiración activos. Efectos de luz complejos desactivados. Gama baja: lipsync, parpadeo y respiración activos. Aura animada y efectos avanzados desactivados. 3. Exportación Entregar el modelo Live2D en formato exportable listo para integración en app móvil. Se coordinará con el equipo de desarrollo para definir el formato de entrega exacto.
Project ID: 40691295
24 proposals
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24 freelancers are bidding on average $118 USD for this job

As a seasoned Live2D rigger and animator with nine years of experience in the field, I believe I have the skills required to bring your female avatar project to life. My expertise in 2D and 3D animation, especially in utilizing software such as Live2D Cubism, makes me well-versed in separating elements into appropriate layers for rigging and delivering fluid and realistic movements. Your detailed descriptions of the desired character states and behaviors indicate a need for a high level of finesse and understanding of nuanced human expressions. My illustrious career has seen me create numerous characters that breathe life into projects with subtlety, eschewing mechanics. For instance, my use of rhythmic volume synchronization when working on lipsyncing will transform audio outputs into natural breathing patterns rather than robotic motions. I am also adaptable to suit different device capabilities, ensuring seamless integration to deliver consistent user experiences across devices. Beyond that, I am proactive in collaborating with the development team to define precise delivery formats. Choosing me for this project would not only guarantee an exceptional live2D avatar but also an efficient and seamless engagement from idea to implementation. Let's make your avatar shine together!
$85 USD in 2 days
8.5
8.5

As a 3D modeling specialist with comprehensive knowledge of Live2D Cubism, I am very excited to offer my expertise for your project. Having successfully handled and delivered similar projects in the past, I possess the precise skill set needed for this job. My evident capability and experience in precise layer separation makes me well-suited for the task of separating and rigging different components of the female avatar with seamless precision. Moreover, my adeptness extends beyond rigging and separation to actual animation. I understand that the ability to create realistic nuances like slow blinking or subtle nodding while the character "thinks" is pivotal for creating a sense of connection with your users, an element you highlighted in your project description. My goal is not just mechanical movement, but to infuse life into your avatar. Given my ample understanding of human mannerisms and emotions, I will add depth to these movements to make them absolutely real, drawing users into meaningful conversations with the avatar.
$120 USD in 2 days
7.8
7.8

As an experienced 2D and 3D artist, graphic designer and animator, I am well-suited to bring your avatar project to life. With a deep understanding of the Live2D Cubism software that you require for this task, I can skillfully separate all the necessary layers, rig them appropriately and infuse realistic movements and behaviors such as breathing, blinking, head movement, gaze variation, and active listening into your female avatar in a seamless loop. My ability to create smooth, sophisticated transitions and subtle natural movements will prevent the final actions from feeling mechanical or ungainly. Furthermore, I am adept at handling lipsync animations with finesse. I'll use a rhythm-based approach that emphasizes volume rather than strictly phonetic precision for a more organic feel. Additionally, if possible with your specific design, I'll add a delightful lighting synchronization effect alongside an adaptive feature that caters to different device capabilities.
$80 USD in 1 day
7.5
7.5

From breathing life into engineering drawings and architectural plans to crafting stunning 3D models and animations, I, Mannu, possess the artistic vision and technical skill required for your Live2D Rigger project. With my comprehensive understanding of AutoCAD, SolidWorks, Revit, Blender, 3ds Max, Maya and more - I can adeptly separate the layers of your female avatar into those suitable for rigging in Live2D Cubism. My ability to bring characters to realistic fruition will ensure that your app's avatar invokes not just interest but genuine emotional connection from users. Moreover, my expertise in Graphic Design – specifically in branding – equips me to masterfully play with nuances. I'm thrilled by the challenge your requirements present concerning rhythmically synchronizing light elements with audio volume rather than lip movement, fashioning a nuanced outlook for the character. This is where I shine; giving even small mishaps a touch of intentional aesthetic that enhances user interaction.
$66 USD in 1 day
7.6
7.6

Puedo preparar el avatar completo desde el JPG para Live2D Cubism, separando y reconstruyendo únicamente las partes necesarias para un rig limpio y reutilizable. Trabajaría respiración, parpadeo, micro movimientos de cabeza y mirada, modo escucha, lipsync suave con los cinco fonemas y sincronía lumínica por volumen cuando el diseño lo permita, además de variantes optimizadas según la gama del dispositivo. La entrega quedará organizada para integración móvil con el equipo de desarrollo. Portfolio: https://www.freelancer.com/u/Humaumair12. El plazo dependerá de la complejidad del arte y nivel de deformación requerido.
$140 USD in 7 days
5.9
5.9

Entiendo que buscas un rigging Live2D para un avatar femenino en app móvil, con separación de capas, rigging completo, lipsync y exportación lista para integración. Solución: - Separación de capas para Live2D Cubism: boca, ojos, cejas, cabello, cuello, torso y brazos. - Rigging y animación: respiración; movimiento de hombros cada 4 s; subida/bajada cíclica; parpadeo 4-6 s; microgesto 2-3° al pensar; mirada suave con vagado; modo escucha activa (respiración visible + parpadeo + mirada abajo); lipsync con 5 fonemas base; reposo con boca entreabierta; transiciones 0.15 s. - Iluminación y adaptación: aura 15% más intensa al hablar; modo por gama de dispositivo (alta/media/baja). - Exportación: entrega en formato Live2D exportable para móvil; coordinación con desarrollo para formato exacto. Entregables: - Proyecto Live2D con capas y rig completo; package exportable; guía de integración; pruebas. Presupuesto y plazo: - Presupuesto estimado: USD 1800-2300 - Plazo: 14-21 días Portafolio: https://www.freelancer.com/u/zarminagull189 Cierre: - Listo para empezar y entregar una pieza con vida y presencia. Saludos.
$190 USD in 3 days
3.8
3.8

Hello! I have experience creating 2D/3D character assets, animations, and mobile app-ready interactive avatars using animation tools and game development workflows. I can handle Live2D Cubism layer preparation, rigging, facial expressions, breathing, blinking, eye movement, and smooth lipsync setup. My plan is to separate the artwork into proper Live2D layers, create a realistic rig with natural idle and listening behaviors, implement phoneme-based lipsync with smooth transitions, optimize effects for different mobile device ranges, and prepare the final export package for integration. I will focus on making the avatar feel alive and natural rather than mechanical, with optimized performance for mobile applications. Timeline: 2 weeks I can start work immediately because I am free now. I respect your detailed requirements and suggestions, and I would like to build a long-term working relationship with you for future avatar and animation projects. Thanks
$140 USD in 14 days
4.3
4.3

Hola, Puedo encargarme del proceso completo de su avatar femenino en Live2D Cubism, desde la separación y preparación de capas hasta el rigging, respiración, parpadeo, movimientos sutiles de cabeza y mirada, modo de escucha activa y lipsync con los 5 fonemas indicados. También prepararé el modelo optimizado para integración móvil, teniendo en cuenta los diferentes niveles de rendimiento de los dispositivos y coordinándome con su equipo de desarrollo para la exportación final. Mi prioridad será conseguir movimientos naturales, suaves y expresivos, evitando una sensación mecánica o exagerada. Una pregunta: ¿Puede compartir el JPG de referencia para evaluar la separación de capas y estimar con precisión el tiempo de trabajo? Quedo disponible para comenzar.
$140 USD in 5 days
2.9
2.9

Hola, Entiendo que buscas un rigger de Live2D para crear un avatar femenino realista para tu aplicación móvil, asegurando que el personaje tenga movimientos fluidos y naturales que transmitan vida y empatía en diferentes estados. Este es un proyecto ambicioso y fascinante que requiere atención al detalle y una comprensión profunda de la animación para que el avatar interactúe de manera efectiva con los usuarios. Mi experiencia en Live2D Cubism me permite ofrecerte una solución completa, desde la separación minuciosa de capas hasta el rigging preciso y la animación de todos los comportamientos que mencionaste, como el parpadeo, los movimientos suaves y el lipsync. Puedo garantizar que cada transición será sutil y natural, manteniendo la apariencia y la sensación de un personaje vivo, y también coordinaré contigo y tu equipo de desarrollo para asegurar que el modelo final esté listo para su integración en la app móvil. ¿Qué detalles adicionales sobre el estilo visual o la personalidad del personaje consideras que deberían influir en el rigging y la animación? https://www.freelancer.com/u/proggon Saludos cordiales, Wahaj Barlas.
$196 USD in 10 days
2.3
2.3

Let's Do This Right The First Time ✔️The key here is capturing lifelike movements that resonate with users. I understand the importance of separating the character into suitable layers for Live2D rigging, which is crucial for achieving realistic animations. What usually matters most here is maintaining a natural presence through subtle movements like gentle shoulder sways and soft blinks, which enhance user engagement. My approach would involve understanding the nuances of breathing animations and implementing a smooth lipsync that feels organic. I would begin with layer separation, ensuring each element is ready for rigging in Live2D Cubism. Next, I would focus on creating the specified behaviors, such as the micro-nods and emotional gaze shifts. I have worked on similar avatar projects where the emphasis was on delivering a character that feels alive and responsive. Based on what you mentioned, my core focus would be: • Layer separation for rigging • Realistic animations for user engagement • Smooth lipsync integration If you want I could take a look at your reference files and give you some direction? Best, Kurt.
$100 USD in 7 days
1.7
1.7

Hay un punto que decide este trabajo y que casi nunca aparece en los briefs: tienes una sola imagen JPG, y un rig de Live2D necesita capas separadas con lo que hay detrás de cada una. Cuando el pelo se mueve, aparece la frente que estaba tapada. Cuando el brazo se separa del cuerpo, aparece el torso que había debajo. Cuando la boca se abre, hace falta el interior. En un JPG plano nada de eso existe — hay que repintarlo. Ese trabajo de reconstrucción es la mitad del proyecto, y es la razón por la que un rig hecho deprisa se rompe: en cuanto el personaje gira un poco, se ven los huecos. Así que nuestro primer paso es la separación con repintado real de las zonas ocultas: pelo por mechones, cejas y ojos completos con párpados, boca con interior, cuello, torso y brazos. Después el rigging en Cubism. Sobre el rig: respiración, parpadeo natural con ritmo irregular — el parpadeo perfectamente regular es lo que hace que un avatar parezca muerto —, seguimiento de mirada y rotación de cabeza con deformación coherente del pelo y del cuello. Dinos si el avatar va a integrarse con seguimiento facial en tiempo real o con animaciones predefinidas, y a qué motor o SDK va destinado. Eso cambia los parámetros que hay que exponer. Mándanos el JPG a resolución completa y te decimos qué zonas habrá que repintar antes de cerrar precio.
$94 USD in 3 days
0.5
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Hola, Lo que decide si esto funciona es el corte de capas. Si el pelo, el cuello y los hombros no quedan separados y con suficiente "relleno" oculto detrás de cada pieza, cualquier movimiento sutil (la respiración, el micro-asentimiento) va a mostrar huecos o bordes raros apenas se mueva la cabeza. Por eso empiezo ahí, no por el rigging: reviso la imagen, decido qué se separa y qué se dibuja de más antes de tocar Cubism. Con eso resuelto, armo los parámetros de físicas para respiración y parpadeo, la mirada con su vagueo sutil, y el lipsync por volumen con los 5 fonemas que pediste, todo con el suavizado que describís para que no se sienta mecánico. La sincronía de luz la dejo como parámetro extra ligado al mismo volumen, así se puede activar o apagar según la gama del dispositivo sin tocar el resto. Exporto en el formato que tu equipo de desarrollo necesite para integrarlo. Puedo tenerlo listo en 2 días. ¿La imagen ya viene en capas separadas en PSD o es un JPG plano? Best, Emrah
$118 USD in 2 days
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Hi there, I’m excited about this Live2D rigger project. I’ve worked on similar avatars before and know how to separate layers for smooth, professional animation. You can trust me to make your character come to life with all the details you’ve outlined. I noticed you're looking for a seamless, integrated experience, especially with the subtle movements like breathing and blinking. Capturing that essence is key to making the avatar feel real and engaging. I specialize in Live2D Cubism and have a knack for creating user-friendly, automated rigs that resonate with users. My attention to detail ensures that every aspect, from lipsync to lighting, feels natural and immersive. I’m confident I’m the right fit for this project and I promise speedy communication and a fast turnaround. Let me know if you are available for a quick chat! Regards, Wonita
$100 USD in 7 days
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quito, Ecuador
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