Encerrado

Jogo da forca em c#

O usuário não irá cadastrar nada neste jogo. O sistema deverá ler um arquivo texto

ao iniciar o programa. O novo padrão do arquivo é [url removed, login to view] e ele deve ser

colocado na mesma pasta que o executável do programa (normalmente na pasta Debug)

Este arquivo irá conter todas as palavras e possíveis dícas utilizadas no

jogo da forca. O seu programa deve ser capaz de ler manipular até 100

palavras sendo que cada palavra pode ter até 10 dicas(O desenvolvedor não precisa fazer o arquivo, apenas crie um arquivo [url removed, login to view] para teste como no exemplo abaixo). Ou seja, não se

preocupe que você não terá que lidar com mais dados do que isso.

O formato do arquivo é apresentado a seguir(O exemplo foi o professor que mandou, então desconsidere os times envolvidos kkk):

[url removed, login to view]

P:Palavra

D:Dica 1

D:Dica 2

D:Dica N

P:Palavra

D:Dica 1

D:Dica 2

D:Dica N

Ex:

P:Corinthians

D:Time campeão todo ano

D:O SPFC é freguês dele

D:O time foi campeão em 2012 da libertadores.

P:Palmeiras

D:Não é carro de playboy, mas vive rebaixado

D:Não tem estádio, mas acha que vai ter...

D:Tem medo do Romarinho

D:Sua principal camisa ter cor de verdura

O seu jogo deve começar sorteando uma palavra e exibindo a primeira dica na tela.

Por exemplo, a palavra \"futebol\" deve aparecer no vídeo no seguinte formato:

_ _ _ _ _ _ _

Dica: Esporte mais jogado no mundo.

Então, o usuário irá digitar uma letra, que, se existir, deverá ser exibida

em vídeo no local correspondente. EX: caso o usuário digite a letra o:

_ _ _ _ _ O _

Dica: Esporte mais jogado no mundo.

Para facilitar a vida do jogador, não considere maiúsculas e minúsculas.

A cada letra errada, exiba no vídeo algum indicador de que o usuário

está perdendo. Pode ser um boneco ou algo do tipo. Neste caso irei contar

com a sua criatividade :)

Você pode inclusive exibir imagens (!!!) no console. Como?

[url removed, login to view]

Você irá precisar utilizar os comandos abaixo para posicionar o cursor

em partes específicas da tela:

[url removed, login to view] e Console.CursorTop. Pesquise sobre eles para ver como

funcionam.

Caso o usuário pressione F2 no lugar de digitar uma letra, deve se exibir

a próxima dica. Neste caso o programa deverá se comportar como se o usuário

tivesse errado uma letra.

Se ele só puder errar mais uma letra e ele pedir uma dica, ele automaticamente

perderá o jogo.

Ao final do jogo, pergunte se ele deseja jogar novamente ou sair do jogo.

Habilidades: Programação C#

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Acerca do Empregador:
( 0 comentários ) Brazil

ID do Projeto: #5113968

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wjorge

olá tiffbrasil . Li os requesitos do software e estou pronto para começar a elaborar a primeira versão. Por favor envie me PM para falarmos de mais detalhes. Abraço. Wp

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fbergmann

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andrewmm

Olá, Este seu programa será rodado como prompt de comando ou será em um form? Gostaria de executar este projeto. Atenciosamente, André

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joaonascimento

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Olá, boa noite. Referente ao seu projeto, precisamos conversar melhor a respeito para que eu possa entender realmente as suas necessidades em relação ao projeto, entre em contato para conversarmos melhor. Skype: Mais

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arthurdpg

Possuo grande experiência em projetos .NET com a linguagem C#, ao todo são 7 anos de experiência. Sou brasileiro o que facilitaria a comunicação. O jogo será feito utilizando console mesmo ou poderia ser um windows Mais

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jpsneto1

Ainda não foi fornecida uma proposta

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abeppler2000

Te entrego em um dia, sem dificuldade. Inclusive, se tiver outros trabalhos neste sentido, podemos conversar.

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