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Videochat erotico 2

Tenemos un videochat erotico montado pero nos falla el tema de las conexiones.

Se trata de un videochat donde las modelos se conectan y los usuarios entran comprando créditos. Varios usuarios pueden ver a la modelo y la modelo ve a los usuarios que estan conectados, pero se nos presenta el siguiente problema :

Es un website programado en php, el videochat esta hecho en flash y conectado a un servidor de streaming WOWZA

ERRORES EN CONEXIÓN STREAMING (servicio wowza):

Escenario:

Tenemos 3 aplicaciones flash que se conectan al streaming:

- Flash emisor a través de 1 canal. (FE)

Existen “N” usuarios emisores (UE) que se conectan y emiten por un canal propio cada uno.

- Flash de control de usuario en canal (FCU)

Cada usuario emisor, a través de su panel de control, puede ver y desconectar a los usuarios receptores que estén conectados a su canal en tiempo real.

- Flash receptor de 1 canal (FR)

Existen “N” usuarios receptores (UR) que se sirven de la emisión de video/audio de un determinado canal. (En un canal se pueden servir varios usuarios receptores).

Problema:

- Cuando un usuario receptor (UR) se desconecta de un canal ( “[login to view URL]()” ), El flash receptor (FR) lo detecta y automáticamente procede a limpiar el espacio usado por ese UR.

if ([login to view URL] == "NetStream.Play.StreamNotFound" ||

[login to view URL] == "NetStream.Play.Failed" ||

[login to view URL] == "NetStream.Play.Stop") {

var p:Number = verifyUser ([login to view URL]);

arrUser[p].user = "";

arrUser[p].basy = false;

_root["camera"+p]._alpha = 0;

_root["camera"+p].[login to view URL]();

}

Pero aún después de haber echo el [login to view URL](), y de eliminar la casilla “cámara”, éste sigue internamente cargado en el FCU, ya que las acciones del mismo se siguen ejecutando (los scripts que corresponden a este UR). Además cuando se carga un nuevo UR, la casilla que ocupaba el anterior UR no se llena sino que queda vacía y el nuevo UR conectado se sitúa en la siguiente casilla.

- Cuando un UR se conectó a un UE “canal1” y luego sale desaparece de dicho canal, y si luego se conecta a un UE “canal2”, este UR aparece tanto en el FCU de UE “canal1” y de UE “Canal 2”, es como si se cruzara en ambos o se quedara grabado.

Lo que necesitamos saber es si hay alguna manera extra para desconectar un Usuario receptor (UR), de un canal (UE), si hay algún parámetro o método a llamar.

 

Como se indica arriba, en un mismo panel podemos ver hasta 4 usuarios que están conectados al canal en el mismo momento.

Cuando uno de estos abandona la sala hacemos: [login to view URL] ().

Pero este mismo sigue presente en el canal. Luego uds. Me comentaron que había que hacer un: [login to view URL] (), pero lo que hace es cortar toda la conexión con el streaming (esa conexión sirve para el emisor del canal y para los receptores), con lo que todos se desconectan. Quiero saber si hay alguna forma de desconectar totalmente sólo a un usuario (receptor) en específico.

Por ejemplo este comando es para agregar un mensaje:

[login to view URL]("addMessage", null, canal, chatMessage);

Así habrá alguna forma de llamar a un procedimiento que desconecte a un usuario receptor?

Necesitamos alguien con capacidad para solucionar estos problemas y encargarse del mantenimiento e instalacion en otros clientes, por lo que sería un trabajo continuo.

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Habilidades: Adobe Flash, Javascript, MySQL, PHP

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Acerca do Empregador:
( 0 comentários ) Spain

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