Encerrado

Jogo Pong em Python

Objetivo:

O objetivo desse trabalho consiste em implementar uma versão do Pong em Python utilizando a biblioteca gráfica PyGame. O game design do Pong original é bastante simples, consiste em acertar a esfera (bola) com sua raquete (barra vertical) e lançar para o campo adversário, marcando ponto quando a bola passasse ao campo adversário, o seu game não precisa ser necessariamente igual o Pong tradicional, pode ser uma versão inspirada no Pong.

Descrição do game:

O seu game deverá ter estrutura global de fluxo (menus), um game que já começa dentro de uma fase e termina (“fecha'') assim que se chega ao final, não é muito amistoso, uma sugestão de configuração para a estrutura é a seguinte:

Introdução → Menu → Jogar

Ao iniciar o seu game deve ser apresentada uma tela de introdução, possivelmente com algum. e então o jogador é levado a uma tela de menu com as opções de navegação tais como Novo Game, Ajuda, Créditos e Sair. No seu game, você deve definir um critério para o jogador ganhar ou perder, e quando um desses eventos acontecer, isso levará o jogador ao Menu novamente.

1 Importante: A especificação desse trabalho pode sofrer modificações de acordo com discussões que tivermos em sala de aula.

Além disso o seu game deverá ter interação com um arquivo texto de entrada, no arquivo poderá ser armazenado o tamanho da tela, a quantidade de vidas do jogador, quantidade de vidas dos jogadores, FPS (Frame per Second) e mais alguma informação que julgar necessária para entrada do seu game, seria interessante também o seu game ter um arquivo com as maiores pontuações.

Exemplo de um arquivo de entrada tela 600 400 vidas 4 FPS 20 recordes fabio 456 paulo 442 . . . . . .

Restrições do projeto 1. O game deve ser implementado na linguagem Python com utilização da biblioteca PyGame e o arquivo fonte deve estar bem documentado. 2. Este projeto pode ser desenvolvido em grupos de até 4 alunos. 3. Na implementação do seu trabalho a utilização de funções e organização será levada em consideração na correção. 4. O trabalho será avaliado de acordo com os seguintes critérios: a) Funcionamento do programa; b) O quão fiel é o programa quanto à descrição do enunciado; c) Modularização do programa utilizando funções e clareza na nomenclatura de variáveis e funções;

Habilidades: Python

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Acerca do Empregador:
( 0 comentários ) Brazil

ID do Projeto: #15666352

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JRobertocv

ola, tudo bem? já criei um jogo Pong em C, tenho perfeitas condições de fazer esse trabalho em Python, tenho também um exemplo de menu em python que fiz para um trabalho antigo usando pygame me manda uma mensagem se qu Mais

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danielcoura

Fiz alguns projetos na faculdade envolvendo PyGame e atualmente estou desenvolvendo um RPG totalmente em Python usando o módulo PyGame. Dou feedback de acordo com o progresso.

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