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Kindland

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I've been officially freelancing since 2009, mainly doing Ui's and web interfaces since 2005. Late 2009 started to learn " self thought " 3D Modeling in maya, in 2013 started with Zbrush . I am now focusing more on 3D modeling, sculpting, texturing. My main tools are: Maya, Zbrush, 3DCoat, Substance Painter, Substance Designer, Marvelous Designer, Photoshop, UV tools. I always try to keep up with trends and new tools.
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