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Nass M.

@cannibal

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2D/3D Artist, Game designer

My name is Nass, I am living in Paris, where I learned more about real-time rendering Level and Game design. I've always liked video games, but what I enjoy even more is making them. Year after year I started to learn and understand Computer Graphics and Gaming technologies, then, my school of art helped me in the understanding of these things. With my first personal Indie game "Rainbow Project", I learned a lot of things, like programming, project design and more. I am curious about every part of the gaming industry. I have good understanding of the behind of real-time 3D engines, Game Design and 3D programming technics and workflow. I invite you to read more about my Work Experience, Skills and Education on [login to view URL]

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Experiência

Web Design and SEO

Kazaart
jul. 2011 - mai. 2012 (10 meses, 1 dia)
o Setup and populate the e-commerce website o Management and promotion of the website. o Graphic Design.

Creation of CG visual content

Chuba4
mar. 2009 - jun. 2009 (3 meses, 1 dia)
o Monitoring an interactive installation project as part of a commercial activity. o Advanced/realistic CG rendering ("Roland Garros" stadium extension, "le Grand Paris" collaborating with "Atelier Christian de Portzamparc").

CG Production and 3D Animation

Zaytoon Production
jun. 2006 - set. 2008 (2 anos, 3 meses)
o 2D/3D and VFX Mentor (advanced modeling, lighting, rendering and compositing). o Art Direction (commercials, promotional demo realization of a documentary history of the city of Mahdia). o Graphic Design. o 3D Animation and VFX o Shading, rendering and compositing.

Educação

Game Design - ITECOM Art-Design

France 2010 - 2012
(2 anos)

Art and New Technologies - University of Paris Sorbonne

France 2008 - 2010
(2 anos)

Student in Graphic Design - ISBAN

Tunisia 2004 - 2008
(4 anos)

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